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機能の連携

更新者 Maxime_48 · 2時間前 · 閲覧数:84

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YAWBDBの機能はそれぞれ独立して動作します。必要なものだけを有効にしてください。ただし、その多くは互いにつながっています。関連する2つの機能がどちらもオンのときは、追加のオプションが開放されます。もう一方の機能がオフのときは、そのオプションは隠されずに、通知付きでロック(🔒)された状態で表示されるので、何ができるのかが常にわかります。

鉄則: ある機能が、動作するために別の機能を必要とすることは決してありません。連携は、あれば価値を加え、なければ静かに縮退します。


🔗 連携マップ

機能 連携先 開放されるもの
プレゼント企画 レベリング レベル / プレステージ / ストリーク / XPによるボーナス口数、必要なレベルの条件
プレゼント企画 モデレーション 有効な処分のあるメンバーを当選から除外
プレゼント企画 サーバーログ 開始 / 終了 / 当選者のイベントを、エンゲージメントログカテゴリに記録
提案 レベリング 提案が作成または承認されたときにXPを付与(報酬グラフのトリガー)
提案 サーバーログ 新規提案とステータス変更のイベントを、エンゲージメントカテゴリに記録
レベリング プレゼント企画 / 提案 報酬グラフのトリガー: プレゼント企画の当選/参加時、提案の作成/承認時
Automod / アンチレイド / Honeypot モデレーション それらの操作が、共有のモデレーション履歴と異議申し立てのシステムに入ります
Automod / アンチレイド / Honeypot サーバーログ それらの操作が、モデレーションログカテゴリに流れ込みます
Honeypot アンチレイド 1つの時間枠の中で複数のトラップが作動すると、アンチレイドにロックダウンを要請します。入口のカウンターが見逃すレイドを、トラップが捉えることがよくあります
Honeypot リアクションロール リアクションロールのメッセージの中のおとりのロールが、ロールのトラップに引っかかる通常の経路です
Honeypot Invite Guard トラップ用の招待はInvite Guardで許可されている必要があり、そうでないと取り消されます
モデレーション サーバーログ BAN、キック、ミュート、警告が、モデレーションカテゴリに記録されます
ゲーム レベリング 勝利時 / 正解時のXPが、完全な処理の流れで付与されます。ミニゲーム勝利とWordle正解の報酬グラフのトリガー
ゲーム サーバーログ ラウンドがエンゲージメントカテゴリに記録されます。各ゲームが、記録しない、勝利のみ、すべてのラウンドから選びます
ゲーム ステータスロール games wonの指標は、ミニゲームの勝利とWordleの正解を合わせて数え、勝利したその時点で確認されます

🔒 ロックされたオプションの見え方

  • 機能の設定で: オプションがグレーアウトされ、*「Requires Leveling」*のような小さな⚠の注記と、有効にするためのリンクが付きます。
  • レベリングの報酬グラフエディタで: 機能をまたぐトリガーノードは、対応する機能を有効にするまで、🔒付きで薄く表示されます。
  • サーバーログで: エンゲージメントカテゴリは、ほかのカテゴリと同じように切り替えられます。イベントが投稿されるのは、それが有効で、サーバーログにチャンネルがある場合だけです。

足りない機能を有効にする(パネル → あなたのサーバー → 機能から)と、すべてがすぐに開放されます。再設定は不要です。


💡 設定の例

  • コミュニティに報いる: レベリング + 提案 + プレゼント企画 → メンバーは、提案の投稿や企画への参加でXPを獲得し、レベルの高いメンバーはプレゼント企画でボーナス口数を得ます。
  • 公平なプレゼント企画: プレゼント企画 + モデレーション → 処分を受けたメンバーは自動で除外され、最小アカウント年齢によって、使い捨てのサブアカウントがブロックされます。
  • 完全な監査証跡: サーバーログ + すべて → エンゲージメントとモデレーションのイベントが、すべて検索可能なログビューアーに記録されます。