Die Funktionen von YAWBDB arbeiten unabhängig: Aktiviere nur, was du brauchst. Viele von ihnen sind aber auch verbunden: Sind zwei zusammengehörige Funktionen aktiv, werden zusätzliche Optionen freigeschaltet. Ist die andere Funktion aus, werden diese Optionen mit einem Hinweis gesperrt (🔒) angezeigt statt versteckt, damit du immer weißt, was möglich ist.
Goldene Regel: Eine Funktion braucht nie eine andere, um zu funktionieren. Verbindungen bringen Mehrwert, wenn sie vorhanden sind, und fallen stillschweigend weg, wenn sie fehlen.
🔗 Karte der Verbindungen
| Funktion | Verbunden mit | Was freigeschaltet wird |
|---|---|---|
| Gewinnspiele | Leveling | Bonus-Lose nach Level / Prestige / Serie / XP; Bedingung für das erforderliche Level |
| Gewinnspiele | Moderation | Mitglieder mit aktiver Sanktion vom Gewinnen ausschließen |
| Gewinnspiele | Server-Logs | Start-, End- und Gewinner-Ereignisse in der Log-Kategorie Engagement |
| Vorschläge | Leveling | XP vergeben, wenn ein Vorschlag erstellt oder angenommen wird (Auslöser im Belohnungsgraphen) |
| Vorschläge | Server-Logs | Ereignisse zu neuen Vorschlägen und Statusänderungen in der Kategorie Engagement |
| Leveling | Gewinnspiele / Vorschläge | Auslöser im Belohnungsgraphen: On giveaway win/entry, On suggestion created/approved |
| Automod / Anti-Raid / Honigtopf | Moderation | Ihre Aktionen landen in der gemeinsamen Moderationshistorie und im Einspruchssystem |
| Automod / Anti-Raid / Honigtopf | Server-Logs | Ihre Aktionen fließen in die Log-Kategorie Moderation |
| Honigtopf | Anti-Raid | Lösen mehrere Fallen innerhalb eines Zeitfensters aus, fordern sie bei Anti-Raid einen Lockdown an: Die Fallen sehen oft einen Raid, den der Zähler an der Tür übersieht |
| Honigtopf | Reaktionsrollen | Eine Köder-Rolle in einer Reaktionsrollen-Nachricht ist der übliche Weg, eine Rollenfalle zu erreichen |
| Honigtopf | Invite Guard | Einladungen für Fallen müssen von Invite Guard erlaubt sein, sonst widerruft er sie |
| Moderation | Server-Logs | Bans, Kicks, Mutes, Warns erscheinen in der Kategorie Moderation |
| Spiele | Leveling | XP bei Sieg / bei Lösung durch die vollständige Pipeline; Auslöser im Belohnungsgraphen Minispiel gewonnen und Wordle gelöst |
| Spiele | Server-Logs | Runden landen in der Kategorie Engagement: Jedes Spiel wählt nie, nur Siege oder jede Runde |
| Spiele | Statrollen | Die Metrik Gewonnene Spiele zählt Siege in Minispielen und gelöste Wordles, geprüft beim Sieg selbst |
🔒 So sehen gesperrte Optionen aus
- In den Einstellungen einer Funktion: Die Option ist ausgegraut, mit einem kleinen ⚠-Hinweis wie „Benötigt Leveling“ und einem Link zum Aktivieren.
- Im Editor des Belohnungsgraphen von Leveling: Funktionsübergreifende Auslöser-Knoten erscheinen abgedunkelt mit einem 🔒, bis du die passende Funktion aktivierst.
- In den Server-Logs: Die Kategorie Engagement lässt sich wie jede andere umschalten; Ereignisse werden nur gepostet, wenn sie aktiviert ist und die Server-Logs einen Kanal haben.
Das Aktivieren der fehlenden Funktion (unter Panel → dein Server → Funktionen) schaltet sofort alles frei, ohne dass etwas neu konfiguriert werden muss.
💡 Beispiel-Einrichtungen
- Belohne deine Community: Leveling + Vorschläge + Gewinnspiele → Mitglieder verdienen XP für das Posten von Vorschlägen und die Teilnahme an Gewinnspielen, und Mitglieder mit hohem Level erhalten Bonus-Lose bei Gewinnspielen.
- Faire Gewinnspiele: Gewinnspiele + Moderation → sanktionierte Mitglieder werden automatisch ausgeschlossen, und ein Mindestkontoalter sperrt Wegwerf-Zweitkonten.
- Vollständige Nachvollziehbarkeit: Server-Logs + alles → Engagement- und Moderationsereignisse werden alle im durchsuchbaren Log-Viewer erfasst.