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Juegos

Actualizado por Maxime_48 · hace 3 horas · Visitas: 121

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Un centro de juegos comunitarios en constante crecimiento para tu servidor. Cada juego se puede activar por separado con sus propios ajustes, todo desde la página dedicada Juegos del panel de tu servidor.

Wordle es el juego estrella; junto a él hay un conjunto de minijuegos rápidos.

La página de Juegos con todos los minijuegos y su interruptor de activado/desactivado, con Wordle activado arriba


🎮 Activar el centro de juegos

  1. En el panel de tu servidor, abre Funciones y activa Games.
  2. Abre la página Juegos (acceso directo del panel de control o Funciones → Gestionar).
  3. Activa los juegos que quieras y configura cada uno.

Si el centro de juegos está desactivado, los comandos de juego avisan amablemente a los miembros de que está apagado; los ajustes se conservan.


🟩 Wordle

Una palabra de cinco letras al día, la misma para todos, en todos los servidores, que se reinicia a la medianoche UTC. Seis intentos y los colores clásicos:

  • 🟩 letra en el lugar correcto
  • 🟨 letra en la palabra, en el lugar equivocado
  • ⬛ letra que no está en la palabra

Cómo jugar

  • /wordle play: tu partida privada (nadie ve tu cuadrícula). Escribe tus intentos con el botón Guess; las letras que ya has usado se resumen bajo la cuadrícula.
  • Play in window: cuando está disponible, abre Wordle como una Actividad de Discord integrada: una ventana completa con la cuadrícula y el teclado, dentro del propio Discord.
  • Mientras juegas, un embed de progreso en directo opcional se va llenando en el canal en tiempo real (solo tu cuadrícula de colores, sin spoilers y sin tus letras), igual que el Wordle oficial.
  • Cuando terminas, pulsa Share result para publicar en el canal tu cuadrícula de emojis sin spoilers.
  • /wordle stats: partidas jugadas, porcentaje de victorias, racha actual y máxima, y distribución de intentos.
  • /wordle leaderboard: los mejores resolutores del servidor.
  • /wordle practice: partidas de práctica: una palabra aleatoria, tantas partidas como quieras. Sin registro oficial (sin estadísticas, rachas ni XP), perfecto para calentar sin arriesgar tu racha. (Requiere el interruptor Modo práctica de más abajo.)

Ajustes (página Juegos)

Ajuste Qué hace
Modo de juego Por servidor: una partida por miembro y día en este servidor (puedes volver a jugar en otro servidor). Compartido: una partida global por miembro y día, al estilo del NYT, común a todos los servidores en modo compartido.
Canal del resumen diario El canal de las publicaciones diarias que se describen a continuación. Déjalo desactivado para desactivarlas todas.
Publicar el resumen diario Cada día después del reinicio, publica los resultados de ayer: cuántos jugaron, cuántos acertaron y quiénes fueron los más rápidos.
Adjuntar las cuadrículas de todos como imagen El resumen incluye un collage generado como imagen, con la cuadrícula de colores y la puntuación de cada jugador una junto a otra, como el resumen oficial. Los más rápidos primero (se muestran hasta 25 cuadrículas).
Anunciar la nueva palabra al reiniciar Cuando la palabra se reinicia a la medianoche UTC, publica un breve recordatorio de que hay un nuevo Wordle disponible.
Mencionar en el recordatorio A quién se menciona en el recordatorio del reinicio: a nadie, al top 3 de resolutores de ayer o a todos los que jugaron ayer, útil para que nadie rompa su racha.
Progreso público en directo Muestra el embed de progreso en directo mientras un miembro juega. Activado de forma predeterminada.
Modo práctica Permite a los miembros jugar partidas de práctica ilimitadas con /wordle practice: palabras aleatorias que nunca afectan a las estadísticas, las rachas ni la XP. Desactivado de forma predeterminada.
XP otorgada al acertar Concede XP de Leveling cuando un miembro encuentra la palabra; se aplican las subidas de nivel, el gráfico de recompensas y los statroles. Requiere la función Leveling; pon 0 para desactivarlo.

🌍 Wordle habla el idioma de su palabra

Todo lo que rodea a la palabra sigue el idioma de la propia palabra, no solo la palabra en sí: el juego, sus botones, la ventana de intentos, /wordle stats, la clasificación, el embed de progreso en directo, el resumen diario y el recordatorio del reinicio. El idioma sigue el ajuste de idioma propio del juego cuando hay uno definido y, si no, el idioma de Discord del servidor.

Las descripciones de los comandos de /wordle tienen una versión en francés, que se muestra a los miembros cuyo cliente de Discord está configurado en francés.

Las líneas de Server Logs se quedan en inglés, como en todas las demás funciones: el registro lo lee el personal, no los jugadores.

Conviene saber

  • Los intentos se validan con un amplio diccionario de inglés (unas 21 000 palabras de cinco letras): se rechazan las combinaciones de letras al azar, pero se aceptan las palabras poco comunes que sean reales.
  • La respuesta nunca sale del servidor hasta que termina tu partida, así que no hay nada que "inspeccionar".
  • Las rachas siguen la regla del NYT: perder la partida de hoy reinicia tu racha; no jugar mantiene viva la de ayer hasta que termina el día.
  • El gráfico de recompensas de Leveling tiene un disparador Wordle resuelto: reacciona a las victorias con condiciones sobre el número de intentos y la racha (por ejemplo, dar un rol por resolverlo en 3 intentos o menos, o enviar un mensaje directo con una racha de 7 días). Consulta /es/wiki/core-features/leveling-xp/reward-graph.

🕹️ Los minijuegos

Cinco juegos rápidos acompañan a Wordle. Comparten la misma forma: activa cada uno por separado, restríngelo a ciertos canales si quieres, dale un tiempo de espera y, opcionalmente, recompensa al ganador con XP.

Juego Comando Qué sucede
🪢 Ahorcado /hangman El bot elige una palabra y muestra su categoría. Adivinas letras desde un menú desplegable; cada letra errónea dibuja una línea más.
✊ Piedra, papel o tijera /rps Una ronda contra el bot, resuelta al instante, o un duelo: el miembro al que retas recibe botones y el resultado cuenta para los dos.
❓ Trivial /trivia Una pregunta con cuatro botones. Todos pueden intentarlo, pero cada miembro tiene un solo intento, y gana la primera respuesta correcta.
🎱 Bola mágica /8ball Haz una pregunta y recibe una respuesta enigmática. Sin ganador: solo diversión.
💘 Calculadora del amor /love Compatibilidad entre dos miembros, como porcentaje. Sin ganador.
🎰 Bingo /bingo start Una partida compartida de 75 bolas. Los miembros se unen con un botón y reciben un cartón privado; el bot canta números con un temporizador hasta que alguien completa una línea.

⚙️ Ajustes de los minijuegos

Ajuste Qué hace
Canales permitidos Vacío significa que el juego funciona en cualquier sitio. Elige canales para limitarlo: útil para mantener ocupado un canal de spam de bots y el resto tranquilo.
Espera (segundos) Cuánto espera un miembro entre dos rondas de ese juego. 0 elimina la espera.
XP al ganar XP concedida al ganador, a través del flujo normal de Leveling (se activan las subidas de nivel, los statroles y el gráfico de recompensas). Requiere la función Leveling.
Fallos permitidos (Ahorcado) Cuántas letras erróneas antes de perder la partida, de 3 a 10.
Tiempo para responder (segundos) (Trivial) Cuánto tiempo permanece abierta la pregunta antes de revelarse la respuesta.
Permitir duelos entre miembros (Piedra, papel o tijera) Si se desactiva, el juego se juega solo contra el bot.
Ventana de entrada (segundos) (Bingo) Cuánto tiempo pueden unirse los miembros antes de cantar el primer número.
Segundos entre cantos (Bingo) Cada cuánto se saca un número nuevo.
Jugadores máximos (Bingo) Cuántos cartones se pueden repartir en una partida.
Registro de participación Lo que este juego envía a Server Logs: nunca, solo victorias o cada partida. Se define por juego; consulta más abajo.

La bola mágica y la calculadora del amor no tienen ganador, así que se cuentan como partidas jugadas pero nunca producen un porcentaje de victorias. Además, la puntuación del amor es estable para una pareja dada: volver a preguntar nunca la cambia, lo que quita el sentido de repetir la tirada.

⏳ Los juegos avisan de cuándo terminan

Un duelo de piedra, papel o tijera muestra "Expires in 10 minutes" en el reto; una partida de ahorcado muestra un campo "Ends", una marca de tiempo relativa que sigue contando hacia atrás mientras la miras. Cuando se acaba el tiempo, el tablero retira sus botones: el duelo dice quién no jugó y el ahorcado revela la palabra. Nadie hace clic en un juego que ya ha terminado.


📝 Elegir qué llega al registro

Cada juego decide por su cuenta qué envía a la categoría de participación de Server Logs.

Ajuste Qué llega al registro
Nunca Nada en absoluto de este juego.
Solo victorias Una línea por victoria: el valor predeterminado de los cinco juegos que tienen ganador.
Cada partida Victorias, derrotas, empates y rondas sin ganador por igual.

Por qué esto se define por juego y no con un único interruptor para todos: un /rps en un canal concurrido se lanza cada pocos segundos, mientras que un Wordle es una vez al día por miembro. Cada partida en Wordle es un resumen diario legible; el mismo ajuste en piedra, papel o tijera enterrará el resto de tu registro de participación. Activarlo en un juego y desactivarlo en otro es justamente la idea.

La bola mágica y la calculadora del amor solo ofrecen nunca o cada partida, ya que nunca producen una victoria: "solo victorias" sería para ellas un "nunca" silencioso.

Algunas cosas que solo te muestra cada partida:

  • Derrotas del ahorcado, con la palabra que venció al miembro.
  • Duelos de piedra, papel o tijera que acaban en empate: una línea que nombra a ambos jugadores y ambas jugadas, no una línea cada uno.
  • Partidas de Wordle que se quedaron sin intentos, como una línea Wordle failed.
  • Bingos que nadie ganó, ya sea porque la partida se canceló por falta de jugadores o porque se acabaron los números.

Los servidores existentes conservan el comportamiento que tenían: solo victorias en Wordle, Ahorcado, Piedra, papel o tijera, Trivial y Bingo, y nada en la bola mágica ni la calculadora del amor. Nada cambia hasta que abras el ajuste.

El ajuste decide lo que un juego ofrece al registro: Server Logs sigue teniendo que estar activado, con su categoría de participación activada, para que se publique algo. La página de Juegos te avisa cuando no lo está.


📊 Qué acaba en Insights

Cada juego alimenta la pestaña Juegos de los Insights de tu servidor:

  • Rondas jugadas, porcentaje de victorias, jugadores únicos y jugado en los últimos 7 días, por juego.
  • Una curva de 30 días de rondas por día.
  • Para Wordle en concreto: tasa de aciertos, media de intentos en las partidas resueltas y la distribución de intentos.

Algunas cosas que conviene saber sobre cómo se cuentan esos números:

  • Una partida de Wordle solo cuenta como jugada una vez terminada. Quien sigue a mitad de intento se informa aparte en lugar de contarse como derrota, y son los mismos números que ve un miembro en /wordle stats.
  • Los empates y las partidas sin resultado quedan fuera del porcentaje de victorias. Un empate en piedra, papel o tijera no es una derrota, y una respuesta de la bola mágica no tiene ganador alguno.
  • Jugadores únicos cuenta personas, no partidas: quien juega tres juegos distintos se cuenta una sola vez.

🎰 Cómo funciona el Bingo

/bingo start publica un tablero en el canal. Los miembros hacen clic en Join para obtener un cartón privado: nadie ve el de nadie más. Cuando se cierra la ventana de entrada, el bot canta un número cada pocos segundos y edita el tablero; el primer miembro que completa una fila, columna o diagonal gana. La casilla central libre siempre cuenta como marcada.

My card vuelve a abrir tu cartón en cualquier momento, de forma privada, con los números cantados tachados.

/bingo stop termina la partida. Solo el miembro que la inició, o alguien con Manage Server, puede detenerla.

El sorteo y la comprobación de victoria se hacen en el lado del panel, no en el bot. De ahí se deducen dos cosas: reiniciar el bot a mitad de partida no pierde nada, y dos cartones que se completan con el mismo número no pueden ganar los dos: se resuelven de una sola vez, con el cartón más antiguo primero.

Una partida a la que nadie se une se cancela en lugar de cantar números en una sala vacía, y una sesión que queda colgada se cierra automáticamente al cabo de una hora.


🔗 Funciona con

  • Leveling: el disparador Minijuego ganado se activa cada vez que un miembro gana cualquier minijuego, e indica de cuál se trata. Da XP, entrega un rol o envíale un mensaje directo.
  • XP al ganar pasa por todo el flujo de Leveling, así que los mensajes de subida de nivel y los statroles se comportan exactamente igual que con un mensaje de chat.
  • Statroles: la métrica de juegos ganados cuenta juntas las victorias de minijuegos y los aciertos de Wordle, y se comprueba en el momento en que un miembro gana. Define un rol a las 50 victorias y llega con la victoria que lo mereció.
  • Server Logs: los juegos informan a la categoría de participación, y cada juego elige qué informa: nunca, solo victorias o cada partida; consulta Elegir qué llega al registro más arriba.
  • Server Insights: la pestaña Juegos, descrita más arriba.

✅ Permisos

El bot necesita View Channel, Send Messages y Embed Links allí donde se juegue. Ningún juego modera a nadie por sí solo.

También necesita Manage Roles si, y solo si, usas un statrole de juegos ganados o una acción del gráfico de recompensas que entregue un rol al ganar. El rol del propio bot debe estar por encima de cualquier rol que conceda.