Um hub crescente de jogos da comunidade para o seu servidor. Cada jogo pode ser ativado individualmente, com suas próprias configurações, tudo pela página Jogos dedicada no painel do seu servidor.
O Wordle é o jogo principal; um conjunto de minijogos rápidos fica ao lado dele.

🎮 Ativar o hub
- No painel do seu servidor, abra Recursos e ative Games.
- Abra a página Jogos (atalho do painel ou Recursos → Gerenciar).
- Ative os jogos que você quer e configure cada um.
Se o hub estiver desativado, os comandos dos jogos avisam educadamente aos membros que ele está desligado - as configurações são mantidas.
🟩 Wordle
Uma palavra de cinco letras por dia, a mesma para todos, em todos os servidores, reiniciando à meia-noite UTC. Seis tentativas, cores clássicas:
- 🟩 letra no lugar certo
- 🟨 letra que está na palavra, mas no lugar errado
- ⬛ letra que não está na palavra
Como jogar
/wordle play- seu jogo privado (ninguém vê a sua grade). Digite os palpites pelo botão Guess; as letras que você já usou são resumidas abaixo da grade.- Play in window - onde estiver disponível, abre o Wordle como uma Atividade do Discord incorporada: uma janela completa com a grade e o teclado, dentro do próprio Discord.
- Enquanto você joga, um embed de progresso ao vivo opcional se preenche no canal em tempo real - só a sua grade de cores, sem spoilers, nunca as suas letras - exatamente como o Wordle oficial.
- Quando terminar, clique em Share result para postar no canal a sua grade de emojis sem spoilers.
/wordle stats- jogos disputados, taxa de vitórias, sequência atual e máxima, distribuição de palpites./wordle leaderboard- os melhores resolvedores do servidor./wordle practice- jogos de treino: uma palavra aleatória, quantos jogos você quiser. Fora do registro - sem estatísticas, sequências nem XP - perfeito para se aquecer sem arriscar sua sequência. (Precisa da chave Modo de treino abaixo.)
Configurações (página Jogos)
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Modo de jogo | Por servidor - um jogo por membro por dia neste servidor (você pode jogar de novo em outro servidor). Compartilhado - um jogo global por membro por dia, no estilo NYT, comum a todos os servidores em modo compartilhado. |
| Canal do resumo diário | O canal das postagens diárias abaixo. Deixe desligado para desativá-las todas. |
| Publicar o resumo diário | Todo dia, depois do reset, posta os resultados de ontem: quantos jogaram, quantos resolveram e os resolvedores mais rápidos. |
| Anexar as grades de todos como imagem | O resumo inclui uma colagem gerada em imagem - a grade colorida e a pontuação de cada jogador lado a lado, como no resumo oficial. Os resolvedores mais rápidos primeiro (até 25 grades exibidas). |
| Anunciar a nova palavra no reset | Quando a palavra reinicia à meia-noite UTC, posta um lembrete curto de que há um novo Wordle disponível. |
| Mencionar no lembrete | Quem é mencionado no lembrete do reset: ninguém, o top 3 de ontem ou todos que jogaram ontem - útil para ninguém perder a sequência. |
| Progresso público em direto | Mostra o embed de progresso ao vivo enquanto um membro joga. Ativado por padrão. |
| Modo de treino | Permite que os membros joguem jogos de treino ilimitados com /wordle practice - palavras aleatórias que nunca afetam estatísticas, sequências nem XP. Desativado por padrão. |
| XP atribuída ao acertar | Concede XP de Leveling quando um membro descobre a palavra - subidas de nível, gráfico de recompensas e statroles se aplicam. Exige a funcionalidade Leveling; defina 0 para desativar. |
🌍 O Wordle fala o idioma da sua palavra
Tudo em torno da palavra segue o idioma da própria palavra, não só a palavra: o jogo, seus botões, a janela de palpites, /wordle stats, a classificação, o embed de progresso ao vivo, o resumo diário e o lembrete do reset. O idioma segue a configuração de idioma do próprio jogo quando há uma, e caso contrário o idioma do Discord do servidor.
As descrições dos comandos do próprio /wordle têm uma versão em francês, exibida para os membros cujo cliente do Discord está em francês.
As linhas dos Logs do servidor continuam em inglês, como em todas as outras funcionalidades - o log é lido pela equipe, não pelos jogadores.
Bom saber
- Os palpites são validados com um grande dicionário de inglês (~21 mil palavras de cinco letras) - sequências aleatórias de letras são rejeitadas, mas palavras obscuras e reais são aceitas.
- A resposta nunca sai do servidor até o seu jogo terminar, então não há nada para "inspecionar".
- As sequências seguem a regra do NYT: perder o jogo de hoje zera a sua sequência; não jogar mantém a de ontem viva até o dia acabar.
- O gráfico de recompensas do Leveling tem um gatilho Wordle solved - reaja às vitórias com condições sobre o número de tentativas e a sequência (por exemplo, dar um cargo por resolver em 3 tentativas ou menos, ou enviar uma DM em uma sequência de 7 dias). Veja /pt/wiki/core-features/leveling-xp/reward-graph.
🕹️ Os minijogos
Cinco jogos rápidos ficam ao lado do Wordle. Eles têm o mesmo formato: ative cada um separadamente, restrinja-o a certos canais se quiser, dê a ele um tempo de espera e, se quiser, recompense o vencedor com XP.
| Jogo | Comando | O que acontece |
|---|---|---|
| 🪢 Jogo da forca | /hangman |
O bot escolhe uma palavra e mostra a categoria. Você chuta letras em uma lista suspensa; cada letra errada desenha mais uma linha. |
| ✊ Pedra, papel, tesoura | /rps |
Uma rodada contra o bot, resolvida na hora - ou um duelo: o membro que você desafia recebe botões, e o resultado vale para os dois. |
| ❓ Quiz | /trivia |
Uma pergunta com quatro botões. Todos podem tentar, mas cada membro tem uma tentativa, e a primeira resposta correta vence. |
| 🎱 Bola mágica | /8ball |
Faça uma pergunta, receba uma resposta enigmática. Sem vencedor - só diversão. |
| 💘 Calculadora do amor | /love |
A compatibilidade entre dois membros, em porcentagem. Sem vencedor. |
| 🎰 Bingo | /bingo start |
Uma partida compartilhada de 75 bolas. Os membros entram com um botão e recebem uma cartela privada; o bot sorteia números em um intervalo até alguém completar uma linha. |
⚙️ Configurações dos minijogos
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Canais permitidos | Vazio significa que o jogo funciona em qualquer lugar. Escolha canais para confiná-lo - útil para manter um canal de spam de bots ocupado e o resto silencioso. |
| Espera (segundos) | Quanto tempo um membro espera entre duas rodadas desse jogo. 0 remove a espera. |
| XP ao ganhar | XP concedido ao vencedor, pelo pipeline normal do Leveling (subidas de nível, statroles e gráfico de recompensas disparam). Exige a funcionalidade Leveling. |
| Erros permitidos (Jogo da forca) | Quantas letras erradas antes de perder o jogo, de 3 a 10. |
| Tempo para responder (segundos) (Quiz) | Por quanto tempo a pergunta fica aberta antes de a resposta ser revelada. |
| Permitir duelos entre membros (Pedra, papel, tesoura) | Desativado, o jogo é disputado apenas contra o bot. |
| Janela de entrada (segundos) (Bingo) | Por quanto tempo os membros podem entrar antes de o primeiro número ser sorteado. |
| Segundos entre sorteios (Bingo) | Com que frequência um novo número é sorteado. |
| Jogadores máximos (Bingo) | Quantas cartelas podem ser distribuídas em uma partida. |
| Registro de participação | O que este jogo envia aos Logs do servidor: nunca, apenas vitórias ou cada rodada. Definido por jogo - veja abaixo. |
A bola mágica e a calculadora do amor não têm vencedor, então são contadas como jogadas, mas nunca geram uma taxa de vitórias. A pontuação do amor também é estável para um mesmo par - perguntar de novo nunca a muda, o que tira o sentido de tentar outra vez.
⏳ Os jogos avisam quando terminam
Um duelo de Pedra, papel, tesoura mostra "Expires in 10 minutes" no desafio; um jogo da forca mostra um campo "Ends", um horário relativo que continua a contagem regressiva enquanto você olha. Quando o tempo acaba, o tabuleiro retira os botões - o duelo diz quem não jogou, a forca revela a palavra. Ninguém clica em um jogo que já morreu.
📝 Escolher o que vai para o log
Cada jogo decide por conta própria o que envia para a categoria engagement dos Logs do servidor.
| Configuração | O que vai para o log |
|---|---|
| Nunca | Nada deste jogo. |
| Apenas vitórias | Uma linha por vitória - o padrão para os cinco jogos que têm vencedor. |
| Cada rodada | Vitórias, derrotas, empates e rodadas sem vencedor, todos igualmente. |
Por que isso é por jogo, e não uma única chave para todos: um /rps em um canal movimentado dispara a cada poucos segundos, enquanto um Wordle é uma vez por dia por membro. Cada rodada no Wordle é um resumo diário legível; a mesma configuração no pedra-papel-tesoura vai enterrar o resto do seu log de engajamento. Ativar para um jogo e desativar para outro é justamente o ponto.
A bola mágica e a calculadora do amor só oferecem nunca ou cada rodada, já que nunca geram uma vitória - "apenas vitórias" seria um "nunca" silencioso para elas.
Algumas coisas só cada rodada mostra a você:
- Derrotas na forca, com a palavra que venceu o membro.
- Duelos de pedra-papel-tesoura que terminam em empate - uma linha nomeando os dois jogadores e as duas jogadas, e não uma linha para cada.
- Jogos de Wordle que esgotaram as tentativas, como uma linha Wordle failed.
- Bingos que ninguém ganhou, seja porque o jogo foi cancelado por falta de jogadores ou porque os números acabaram.
Os servidores existentes mantêm o comportamento que tinham: apenas vitórias no Wordle, na forca, no pedra-papel-tesoura, no quiz e no bingo, nada na bola mágica e na calculadora do amor. Nada muda até você abrir a configuração.
A configuração decide o que um jogo oferece ao log - os Logs do servidor ainda precisam estar ativados, com a categoria engagement ligada, para que algo seja postado. A página Jogos avisa quando não estão.
📊 O que vai parar nos Insights
Todo jogo alimenta a aba Jogos dos Insights do seu servidor:
- Rodadas jogadas, taxa de vitórias, jogadores únicos e jogou nos últimos 7 dias, por jogo.
- Uma curva de 30 dias de rodadas por dia.
- Para o Wordle especificamente: taxa de acerto, média de tentativas nos jogos resolvidos e a distribuição de tentativas.
Algumas coisas que vale saber sobre como esses números são contados:
- Um jogo de Wordle só conta como jogado depois de terminado. Quem ainda está no meio dos palpites é informado à parte, em vez de contado como derrota, e são os mesmos números que um membro vê em
/wordle stats. - Empates e jogos sem resultado ficam fora da taxa de vitórias. Um empate no pedra-papel-tesoura não é uma derrota, e uma resposta da bola mágica não tem vencedor nenhum.
- Jogadores únicos conta pessoas, não jogos - quem joga três jogos diferentes é contado uma vez.
🎰 Como funciona o Bingo
/bingo start posta um tabuleiro no canal. Os membros clicam em Join para receber uma cartela privada - ninguém vê a de ninguém. Quando a janela de entrada fecha, o bot sorteia um número a cada poucos segundos e edita o tabuleiro; o primeiro membro a completar uma linha, coluna ou diagonal vence. A casa central livre sempre conta como marcada.
My card reabre sua cartela a qualquer momento, em privado, com os números sorteados riscados.
/bingo stop encerra o jogo. Só o membro que o iniciou, ou alguém com Manage Server, pode encerrá-lo.
O sorteio e a verificação de vitória acontecem no lado do painel, não no bot. Duas coisas decorrem disso: reiniciar o bot no meio de um jogo não perde nada, e duas cartelas que completam no mesmo número não podem vencer as duas - elas são resolvidas de uma vez, começando pela cartela mais antiga.
Um jogo em que ninguém entra é cancelado, em vez de sortear números em uma sala vazia, e uma sessão deixada pendente é encerrada automaticamente depois de uma hora.
🔗 Funciona com
- Leveling - o gatilho Mini-game won dispara sempre que um membro vence qualquer minijogo, informando qual foi o jogo. Conceda XP, entregue um cargo ou envie uma DM.
- XP ao ganhar passa por todo o pipeline do Leveling, então as mensagens de subida de nível e os statroles se comportam exatamente como fariam com uma mensagem de chat.
- Statroles - a métrica games won conta juntas as vitórias em minijogos e os Wordles resolvidos, e é verificada no momento em que um membro vence. Defina um cargo em 50 vitórias e ele chega com a vitória que o mereceu.
- Logs do servidor - os jogos reportam para a categoria engagement, e cada jogo escolhe o que reporta: nunca, apenas vitórias ou cada rodada - veja Escolher o que vai para o log acima.
- Insights do servidor - a aba Jogos, descrita acima.
✅ Permissões
O bot precisa de View Channel, Send Messages e Embed Links em qualquer lugar onde os jogos sejam jogados. Nenhum jogo modera ninguém por conta própria.
Ele também precisa de Manage Roles se - e somente se - você usar um statrole de games won ou uma ação do gráfico de recompensas que entregue um cargo em uma vitória. O cargo do próprio bot precisa ficar acima de qualquer cargo que ele conceda.