Rosnące centrum gier społecznościowych dla twojego serwera. Każdą grę można włączać osobno, ma własne ustawienia, a wszystko znajdziesz na dedykowanej stronie Gry w panelu serwera.
Wordle to gra flagowa; obok niej działa zestaw szybkich minigier.

🎮 Włączanie centrum
- W panelu serwera otwórz Funkcje i włącz Gry.
- Otwórz stronę Gry (skrót na pulpicie albo Funkcje → Zarządzaj).
- Przełącz gry, których chcesz używać, i skonfiguruj każdą z nich.
Jeśli centrum jest wyłączone, komendy gier grzecznie informują członków, że jest wyłączone - ustawienia zostają zachowane.
🟩 Wordle
Jedno pięcioliterowe słowo dziennie, takie samo dla wszystkich, na każdym serwerze, resetowane o północy UTC. Sześć prób, klasyczne kolory:
- 🟩 litera na właściwym miejscu
- 🟨 litera jest w słowie, ale na złym miejscu
- ⬛ litery nie ma w słowie
Granie
/wordle play- twoja prywatna gra (nikt nie widzi twojej siatki). Odpowiedzi wpisujesz przyciskiem Guess, a użyte litery są podsumowane pod siatką.- Play in window - tam, gdzie jest dostępne, otwiera Wordle jako wbudowaną Aktywność Discord: pełne okno z siatką i klawiaturą, prosto w Discordzie.
- Podczas gry opcjonalne osadzenie z postępem na żywo wypełnia się na kanale w czasie rzeczywistym - tylko twoja siatka kolorów bez spoilerów, nigdy twoje litery - tak jak w oficjalnym Wordle.
- Gdy skończysz, kliknij Share result, aby opublikować na kanale swoją siatkę emoji bez spoilerów.
/wordle stats- rozegrane gry, odsetek wygranych, bieżąca i maksymalna seria, rozkład prób./wordle leaderboard- najlepsi rozwiązujący serwera./wordle practice- gry treningowe: losowe słowo, tyle gier, ile chcesz. Poza rejestrem - bez statystyk, serii i XP - idealne do rozgrzewki bez ryzykowania serii. (Wymaga przełącznika Tryb treningowy poniżej.)
Ustawienia (strona Gry)
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
| Tryb gry | Na serwer - jedna gra na członka dziennie na tym serwerze (możesz zagrać ponownie na innym serwerze). Wspólny - jedna globalna gra na członka dziennie, w stylu NYT, wspólna dla każdego serwera w trybie wspólnym. |
| Kanał dziennego podsumowania | Kanał dla codziennych wpisów poniżej. Zostaw wyłączony, aby wyłączyć je wszystkie. |
| Publikuj codzienne podsumowanie | Codziennie po resecie publikuje wczorajsze wyniki: ilu grało, ilu rozwiązało i kto był najszybszy. |
| Dołącz siatki wszystkich jako obraz | Podsumowanie zawiera wygenerowany kolaż - kolorowa siatka i wynik każdego gracza obok siebie, jak w oficjalnym podsumowaniu. Najszybsi najpierw (pokazanych do 25 siatek). |
| Ogłaszaj nowe słowo przy resecie | Gdy słowo resetuje się o północy UTC, publikuje krótkie przypomnienie, że dostępne jest nowe Wordle. |
| Oznacz w przypomnieniu | Kto jest wspominany w przypomnieniu o resecie: nikt, wczorajsza trójka najlepszych albo wszyscy, którzy grali wczoraj - przydatne, by nikt nie przerwał serii. |
| Publiczny postęp na żywo | Pokazuje osadzenie z postępem na żywo, gdy członek gra. Domyślnie włączone. |
| Tryb treningowy | Pozwala członkom grać w nieograniczoną liczbę gier treningowych przez /wordle practice - losowe słowa, które nigdy nie wpływają na statystyki, serie ani XP. Domyślnie wyłączone. |
| XP za rozwiązanie | Przyznaje XP z Poziomów, gdy członek odgadnie słowo - awanse, graf nagród i statroles działają normalnie. Wymaga funkcji Poziomy; ustaw 0, aby wyłączyć. |
🌍 Wordle mówi językiem swojego słowa
Wszystko wokół słowa podąża za językiem samego słowa, nie tylko ono samo: gra, jej przyciski, okno zgadywania, /wordle stats, ranking, osadzenie z postępem na żywo, dzienne podsumowanie i przypomnienie o resecie. Język wynika z własnego ustawienia języka gry, jeśli jest ustawione, a w przeciwnym razie z języka Discord serwera.
Opisy komend /wordle mają wersję francuską, pokazywaną członkom, których klient Discord jest ustawiony na francuski.
Wiersze Logów serwera pozostają po angielsku, jak w każdej innej funkcji - log czyta personel, nie gracze.
Warto wiedzieć
- Odpowiedzi są sprawdzane względem dużego angielskiego słownika (~21 tys. pięcioliterowych słów) - losowe zbitki liter są odrzucane, ale mało znane, a prawdziwe słowa są akceptowane.
- Odpowiedź nigdy nie opuszcza serwera, dopóki twoja gra się nie skończy, więc nie ma czego „podglądać".
- Serie podlegają regule NYT: przegrana w dzisiejszej grze resetuje serię; niegranie utrzymuje wczorajszą serię do końca dnia.
- Graf nagród Poziomów ma wyzwalacz Wordle rozwiązane - reaguj na rozwiązania, stosując warunki dotyczące liczby prób i serii (np. nadaj rolę za rozwiązanie w 3 próbach lub mniej albo wyślij wiadomość prywatną przy 7-dniowej serii). Zobacz Graf nagród.
🕹️ Minigry
Obok Wordle działa pięć szybkich gier. Mają ten sam schemat: każdą włączasz osobno, możesz ograniczyć ją do wybranych kanałów, nadać jej odstęp i opcjonalnie nagrodzić zwycięzcę XP.
| Gra | Komenda | Co się dzieje |
|---|---|---|
| 🪢 Wisielec | /hangman |
Bot wybiera słowo i pokazuje jego kategorię. Zgadujesz litery z listy rozwijanej; każda błędna litera dorysowuje kolejną linię. |
| ✊ Kamień, papier, nożyce | /rps |
Jedna runda przeciwko botowi, rozstrzygana natychmiast - albo pojedynek: członek, którego wyzwiesz, dostaje przyciski, a wynik liczy się dla was obu. |
| ❓ Quiz | /trivia |
Pytanie z czterema przyciskami. Każdy może spróbować, ale każdy członek ma jedną próbę, a wygrywa pierwsza poprawna odpowiedź. |
| 🎱 Magiczna kula 8 | /8ball |
Zadaj pytanie i dostań tajemniczą odpowiedź. Bez zwycięzcy - sama zabawa. |
| 💘 Kalkulator miłości | /love |
Zgodność dwóch członków w procentach. Bez zwycięzcy. |
| 🎰 Bingo | /bingo start |
Wspólna gra z 75 kulami. Członkowie dołączają przyciskiem i dostają prywatną kartę; bot wywołuje numery w regularnych odstępach, aż ktoś skompletuje linię. |
⚙️ Ustawienia minigier
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
| Dozwolone kanały | Puste oznacza, że gra działa wszędzie. Wybierz kanały, aby ją ograniczyć - przydatne, by zająć kanał do spamowania botem, a resztę zostawić w ciszy. |
| Odstęp (sekundy) | Jak długo członek czeka między dwiema rundami tej gry. 0 wyłącza oczekiwanie. |
| XP za wygraną | XP przyznawane zwycięzcy w normalnym potoku Poziomów (awanse, statroles i graf nagród działają). Wymaga funkcji Poziomy. |
| Dozwolone błędy (Wisielec) | Ile błędnych liter, zanim gra zostanie przegrana, od 3 do 10. |
| Czas na odpowiedź (sekundy) (Quiz) | Jak długo pytanie pozostaje otwarte, zanim odpowiedź zostanie ujawniona. |
| Zezwól na pojedynki między członkami (Kamień, papier, nożyce) | Gdy wyłączone, gra toczy się tylko przeciwko botowi. |
| Okno dołączania (sekundy) (Bingo) | Jak długo członkowie mogą dołączać, zanim padnie pierwszy numer. |
| Sekundy między losowaniami (Bingo) | Jak często losowany jest nowy numer. |
| Maksimum graczy (Bingo) | Ile kart można rozdać w jednej grze. |
| Dziennik aktywności | Co ta gra wysyła do Logów serwera: nigdy, tylko wygrane albo każda runda. Ustawiane dla każdej gry - patrz niżej. |
Magiczna kula 8 i kalkulator miłości nie mają zwycięzcy, więc są liczone jako rozegrania, ale nigdy nie dają odsetka wygranych. Wynik miłości jest też stały dla danej pary - ponowne zapytanie go nie zmienia, co odbiera sens ponownemu losowaniu.
⏳ Gry mówią, kiedy się kończą
Pojedynek w kamień, papier, nożyce pokazuje „Expires in 10 minutes" na wyzwaniu; gra w wisielca pokazuje pole „Ends", czyli względny znacznik czasu, który odlicza w trakcie patrzenia. Gdy czas się skończy, plansza zdejmuje swoje przyciski - pojedynek mówi, kto nie zagrał, wisielec ujawnia słowo. Nikt nie klika w grę, która już umarła.
📝 Wybór tego, co trafia do logu
Każda gra sama decyduje, co wysyła do kategorii engagement w Logach serwera.
| Ustawienie | Co trafia do logu |
|---|---|
| Nigdy | Nic z tej gry. |
| Tylko wygrane | Jeden wiersz na wygraną - domyślne dla pięciu gier, które mają zwycięzcę. |
| Każda runda | Wygrane, przegrane, remisy i rundy bez zwycięzcy. |
Dlaczego to ustawienie jest osobne dla każdej gry, a nie jeden przełącznik dla wszystkich: /rps na ruchliwym kanale odpala się co kilka sekund, a Wordle raz dziennie na członka. Każda runda w Wordle to czytelny dzienny przegląd; to samo ustawienie w kamień, papier, nożyce zasypie resztę twojego logu aktywności. Włączenie go dla jednej gry i wyłączenie dla innej to cała idea.
Magiczna kula 8 i kalkulator miłości oferują tylko nigdy albo każdą rundę, bo nigdy nie dają wygranej - „tylko wygrane" byłoby dla nich po cichu „nigdy".
Kilka rzeczy pokazuje tylko każda runda:
- Przegrane w wisielca, ze słowem, które pokonało członka.
- Pojedynki RPS zakończone remisem - jeden wiersz z nazwiskami obu graczy i obu ruchami, a nie po jednym na gracza.
- Gry Wordle, w których skończyły się próby, jako wiersz Wordle failed.
- Bingo, które nikt nie wygrał, niezależnie od tego, czy gra została anulowana z braku graczy, czy skończyły się numery.
Istniejące serwery zachowują dotychczasowe zachowanie: tylko wygrane w Wordle, Wisielcu, RPS, Quizie i Bingo, nic w magicznej kuli 8 i kalkulatorze miłości. Nic się nie zmienia, dopóki nie otworzysz tego ustawienia.
Ustawienie decyduje, co gra oferuje logowi - Logi serwera nadal muszą być włączone z włączoną kategorią engagement, aby cokolwiek zostało opublikowane. Strona Gry ostrzega cię, gdy tak nie jest.
📊 Co trafia do Insights
Każda gra zasila kartę Gry w Insights serwera:
- Rozegrane rundy, odsetek wygranych, unikalni gracze i grali w ciągu ostatnich 7 dni, dla każdej gry.
- 30-dniowa krzywa rund na dzień.
- Dla samego Wordle: odsetek rozwiązań, średnia liczba prób w rozwiązanych grach i rozkład prób.
Kilka rzeczy wartych uwagi o sposobie liczenia tych liczb:
- Gra Wordle liczy się jako rozegrana dopiero po jej zakończeniu. Ktoś będący w trakcie zgadywania jest raportowany osobno, a nie liczony jako przegrana, i są to te same liczby, które członek widzi w
/wordle stats. - Remisy i gry bez wyniku nie wchodzą do odsetka wygranych. Remis w kamień, papier, nożyce nie jest przegraną, a odpowiedź magicznej kuli 8 w ogóle nie ma zwycięzcy.
- Unikalni gracze to liczba osób, a nie gier - ktoś, kto gra w trzy różne gry, jest liczony raz.
🎰 Jak działa Bingo
/bingo start publikuje planszę na kanale. Członkowie klikają Join, aby dostać prywatną kartę - nikt nie widzi cudzej. Gdy okno dołączania się zamknie, bot wywołuje numer co kilka sekund i edytuje planszę; pierwszy członek, który skompletuje wiersz, kolumnę lub przekątną, wygrywa. Wolne pole pośrodku zawsze liczy się jako zaznaczone.
My card ponownie otwiera twoją kartę w dowolnej chwili, prywatnie, z przekreślonymi wywołanymi numerami.
/bingo stop kończy grę. Zatrzymać ją może tylko członek, który ją rozpoczął, albo ktoś z uprawnieniem Manage Server.
Losowanie i sprawdzanie wygranej odbywają się po stronie panelu, a nie w bocie. Wynikają z tego dwie rzeczy: restart bota w trakcie gry niczego nie traci, a dwie karty, które kompletują się na tym samym numerze, nie mogą obie wygrać - rozstrzygane są w jednym przebiegu, najstarsza karta najpierw.
Gra, do której nikt nie dołączył, jest anulowana zamiast wywoływać numery w pustym pokoju, a sesja pozostawiona w zawieszeniu jest zamykana automatycznie po godzinie.
🔗 Współpracuje z
- Poziomy - wyzwalacz Wygrana w minigrze odpala się, gdy członek wygra dowolną minigrę, i przekazuje, która to była gra. Przyznaj XP, nadaj rolę lub wyślij wiadomość prywatną.
- XP za wygraną przechodzi przez pełny potok poziomów, więc wiadomości o awansie i statroles zachowują się dokładnie tak jak przy wiadomości na czacie.
- Statroles - metryka wygrane gry liczy razem wygrane w minigrach i rozwiązania Wordle i jest sprawdzana w chwili wygranej członka. Ustaw rolę przy 50 wygranych, a trafi do niego razem z wygraną, która na nią zasłużyła.
- Logi serwera - gry raportują do kategorii engagement, a każda gra wybiera, co raportuje: nigdy, tylko wygrane albo każda runda - zobacz Wybór tego, co trafia do logu powyżej.
- Insights serwera - karta Gry, opisana powyżej.
✅ Uprawnienia
Bot potrzebuje View Channel, Send Messages i Embed Links wszędzie tam, gdzie gra się w gry. Żadna gra sama nikogo nie moderuje.
Potrzebuje też Manage Roles wtedy - i tylko wtedy - gdy używasz statrole wygrane gry albo akcji grafu nagród, która nadaje rolę za wygraną. Własna rola bota musi stać powyżej każdej roli, którą nadaje.