Je kunt de XP van je leden overzetten en ieders level behouden. YAWBDB importeert een MEE6-ranglijst rechtstreeks uit de openbare API van MEE6 - geen exportbestand, geen handwerk, je community hoeft niet terug naar level 0. De import toont een voorbeeld van wat hij heeft gevonden voordat hij iets schrijft, en kan de levelcurve van MEE6 overnemen, zodat niemands getal verandert.
Deze gids behandelt wat de twee bots werkelijk van elkaar verschilt, hoe je migreert zonder iets te verliezen en wat je daarna moet controleren.

Verlies ik de levels van mijn leden?
Nee. De import neemt de totale XP van elk lid precies over zoals MEE6 die opsloeg. Het enige dat kan veranderen, is het level waarop die XP uitkomt - omdat de twee bots niet dezelfde formule gebruiken - en de import laat je daarover kiezen voordat hij ook maar één rij schrijft.
Het loont om het detail te begrijpen, want het is het ene ding dat mensen verkeerd doen wanneer ze van bot wisselen:
- MEE6 rekent
5·l² + 50·l + 100XP om levellte verlaten. - De standaardformule van YAWBDB heeft dezelfde vorm, maar is geïndexeerd op het level dat je bereikt in plaats van het level dat je verlaat.
Het gevolg is exact en voorspelbaar: MEE6-XP importeren op de standaardformule van YAWBDB laat elk lid precies één level zakken. Hun XP is intact en correct - een lid van level 20 wordt gewoon als 19 getoond.
Het voorbeeld meet dat dus op je echte gegevens en zegt het duidelijk, bijvoorbeeld "412 van de 900 leden die we konden vergelijken zouden hier van level veranderen." Dan kies je:
- De curve van YAWBDB behouden - XP is identiek, levels schuiven één omlaag.
- De curve van MEE6 gebruiken - YAWBDB schakelt over naar de aangepaste voorinstelling
a = 5, b = 40, c = 55, die de curve van MEE6 tot op de XP nauwkeurig reproduceert. Iedereen behoudt het level dat hij had.
Die tweede optie is geen benadering. 5(l−1)² + 50(l−1) + 100 werkt uit tot 5l² + 40l + 55, dus de totalen komen op elk afzonderlijk level overeen.
Hoe migreer je
- Voeg YAWBDB toe aan je server - zie YAWBDB aan je Discord-server toevoegen.
- Schakel Leveling in en stel eerst je XP-snelheden, wachttijd en level-upkanaal in. De import leest je formule, dus configureer haar vóór het importeren in plaats van erna.
- Maak je MEE6-ranglijst openbaar. Zet in het MEE6-dashboard "Make my server's leaderboard public" aan. MEE6 geeft de gegevens anders niet vrij, en de import zegt dat in plaats van half af te maken.
- Open Leveling XP → Importeren, kies MEE6 en klik op Voorbeeld.
- Lees de curvevergelijking en beslis of je de curve van MEE6 overneemt.
- Importeer. Grote ranglijsten draaien op de achtergrond; je kunt de pagina sluiten.
Volledige referentie: Levels importeren vanuit een andere bot.
Kom je van een andere bot dan MEE6? Hetzelfde scherm accepteert een JSON-export van elke levelingbot. Dat is de route voor met name Amari, waarvan de openbare API is stopgezet.
Wat een import bewust niet doet
Een import is een gegevensmigratie, geen live gebeurtenis:
- Er worden geen level-upberichten verstuurd, hoeveel levels een lid ook erbij krijgt.
- Er wordt geen beloning met terugwerkende kracht geactiveerd - je beloningsgrafiek wordt niet opnieuw afgespeeld over de geïmporteerde geschiedenis.
- Rolbeloningen die je importeert, gelden vanaf het volgende level dat een lid bereikt, niet achteruit.
Dit is met opzet. Duizenden level-ups tegelijk aankondigen zou de server overspoelen, en rollen aanvullen over een hele ranglijst is zelden wat iemand echt wil.
Ook je rolbeloningen meenemen
Als je MEE6-server op bepaalde levels rollen uitdeelt, kan de import die in dezelfde ronde meenemen. Elke beloning wordt een paar "level bereikt → rol toewijzen" in de beloningsgrafiek.
De grafiek is waar het leveling van YAWBDB verder gaat dan een tabel van level naar rol: ze koppelt triggers, voorwaarden en acties aan elkaar, dus "een rol toewijzen bij level 10" is slechts het eenvoudigste wat ze kan uitdrukken. Je kunt ook een DM sturen bij level 50, een titel geven bij prestige, XP verhogen tijdens een tijdelijk evenement of een beloning achter een reeks zetten.
Bestaande paden worden eerst gecontroleerd, dus een import opnieuw uitvoeren stapelt nooit dubbele takken op je canvas.
Wat is er eerlijk gezegd anders
MEE6 is een volwassen, bekende bot en doet leveling goed - precies daarom bestaat de import. De verschillen die het waard zijn om te kennen voordat je overstapt:
De configuratie zit in één paneel. Elke functie wordt geconfigureerd vanuit het webdashboard in plaats van via slash-commando's. Zie Het webdashboard gebruiken.
Het aanbod aan functies is breder. Naast leveling: moderatie, Automod, Anti-Raid, Anti-Nuke, Honingpot, tickets, meldingen, AI-antwoorden, tijdelijke spraakkanalen, aangepaste commando's, een embed-bouwer, een formulierbouwer, Reaction Roles, suggesties, toetredingsverificatie, geplande berichten, social-meldingen, Starboard, verjaardagen, giveaways, serverlogs, auditlogboek, tellers, statroles, spellen, anoniem stemmen en analyses. De volledige lijst staat op de startpagina.
Functies zijn verbonden in plaats van parallel. Triggers van de beloningsgrafiek van Leveling worden geactiveerd bij giveaway-winsten, goedgekeurde suggesties, opgeloste Wordles en verjaardagen van leden. Gesanctioneerde leden kunnen van trekkingen worden uitgesloten. Engagementgebeurtenissen stromen naar Serverlogs. Telkens wanneer een functie opties in een andere ontgrendelt, toont het paneel wat beschikbaar is: vergrendelde opties worden gemarkeerd, nooit verborgen.
Het paneel is beschikbaar in 13 talen.
Wat YAWBDB niet probeert te zijn: een muziekbot of een AI die servers genereert. Als je die nodig hebt, houd dan de bot die ze levert - niets belet je om beide te laten draaien.
Na de import: wat je moet controleren
- Leveling XP → Ranglijst - controleer of de totalen lijken op die je achterliet.
- Voer
/rankuit bij een lid dat je kent en vergelijk met wat MEE6 toonde. - Controleer de beloningsgrafiek als je rolbeloningen hebt geïmporteerd, en pas de levels aan als je nieuwe curve ze heeft verschoven.
- Verwijder het leveling van MEE6 (of de bot) zodra je tevreden bent, zodat niet twee bots tegelijk XP toekennen en level-ups plaatsen.
Laat beide bots een dag draaien als je een vangnet wilt. Niets aan de import hangt ervan af dat MEE6 geïnstalleerd blijft zodra de gegevens zijn overgezet - de import leest de ranglijst één keer en is klaar.
Kan ik van een andere server importeren?
Ja. De import accepteert elke Discord-server-ID, niet alleen die van de server die je configureert, zodat je twee communities in één ranglijst kunt samenvoegen. Dezelfde keuze "hoogste XP behouden / vervangen / ongemoeid laten" geldt voor leden die al XP hebben op de doelserver.