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스탯 역할

업데이트한 사람 Maxime_48 · 2시간 전 · 조회수: 114

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스탯 역할은 서버에서의 누적 활동량을 기준으로 멤버에게 자동으로 역할을 보상해요. 보낸 메시지 수, 음성에서 보낸 시간, 이긴 게임 수, 서버에 가입한 기간이 기준이에요. 레벨링 보상과 달리 스탯 역할은 XP 공식이 아니라 원시 누적 합계를 기준으로 해요.

패널 → 내 서버 → 스탯 역할에서 설정해요.

메시지, 음성 분, 서버 가입 기간 세 가지 규칙이 있고 각각 임계값을 넘으면 역할을 부여하는 스탯 역할 페이지


🎯 작동 방식

스탯 역할은 역할 하나를 활동 임계값 하나에 연결해요.

기준 역할이 부여되는 시점
보낸 메시지 멤버가 보낸 메시지가 총 N개 이상일 때
음성 시간 멤버가 음성에서 총 N분 이상 보냈을 때
게임 승리 멤버가 게임 허브에서 N번 이상 이겼을 때
서버 가입 기간 멤버가 N일 이상 전에 가입했을 때

멤버가 임계값을 넘으면 봇이 자동으로 역할을 부여해요. 원하면 멤버가 임계값 아래로 내려갔을 때 역할이 다시 제거되도록 할 수도 있어요.

이 합계는 모두 증가만 하기 때문에, 역할 제거는 주로 XP 감소나 초기화를 함께 쓸 때 의미가 있어요.


➕ 스탯 역할 만들기

  1. 부여할 역할을 고릅니다(역할 목록에서 YAWBDB 봇 역할이 그 역할보다 위에 있어야 하고, 그렇지 않으면 부여할 수 없어요).
  2. 기준을 고릅니다. 메시지, 음성 시간, 게임 승리, 서버 가입 기간 중에서요.
  3. 임계값을 설정합니다(예: 메시지 1000개, 음성 600분, 승리 50회, 30일).
  4. 필요하면 멤버가 임계값 아래로 내려가면 역할 제거를 선택합니다.

스탯 역할은 여러 개 만들 수 있고, 같은 역할에 둘 이상 만들 수도 있어요(예를 들어 단계별로). 역할과 기준의 조합은 각각 고유해야 해요.


⏱ 역할이 적용되는 시점

각 기준은 실제로 값이 바뀌는 곳에서 확인돼요.

  • 메시지와 음성 스탯 역할은 멤버가 활동하는 동안 확인돼요. 임계값을 넘은 뒤 멤버가 다음에 메시지를 보내거나 음성 XP를 얻을 때 역할이 부여돼요.
  • 게임 승리 스탯 역할은 멤버가 이기는 순간 확인돼요. 그래서 역할은 다음 메시지가 아니라 그 승리와 함께 도착해요.
  • 서버 가입 기간 스탯 역할은 멤버 활동과 무관하기 때문에 주기적인 점검(하루에 몇 번)으로 맞춰져요.

따라서 기존 멤버는 규칙을 만든 직후, 활동하는 동안이나 다음 점검 때 스탯 역할을 받게 돼요. 저장을 클릭하는 바로 그 순간은 아닐 수 있어요.

⚠️ 메시지와 음성 스탯 역할은 레벨링 기능이 켜져 있어야 해요. 봇이 메시지와 음성 활동을 추적하는 방법이기 때문이에요. 게임 승리 스탯 역할은 게임 기능이 필요해요. 승리를 기록하는 것이 게임이기 때문이에요. 서버 가입 기간 기준은 둘 중 어느 것이 있든 없든 단독으로 동작해요.

보낸 메시지 수는 XP를 얻은 메시지(레벨링 쿨다운 구간당 최대 하나)를 세는 것이지 모든 메시지를 세는 것이 아니에요. 그래서 "메시지 1,000개" 임계값은 단순한 메시지 합계가 아니라 꾸준한 활동을 반영하고, 빠른 도배로는 올라가지 않아요.


🎮 이긴 게임으로 인정되는 것

게임 승리 스탯 역할은 서버의 게임 허브에서 멤버가 거둔 모든 승리를 세요.

  • 미니게임 승리 - 행맨, 퀴즈, 가위바위보(대결 포함), 빙고예요.
  • Wordle 정답 - 멤버가 단어를 맞힌 모든 날이에요.

/8ball과 /love는 절대 포함되지 않아요. 승자가 없어서 승리가 아니라 플레이이기 때문이에요.

게임이 켜져 있는 동안 거둔 승리만 인정돼요. 게임을 끄면 합계에 더 이상 반영되지 않고, 지난 승리는 그대로 유지돼요. 합계는 서버별이라서 다른 서버에서의 승리는 여기로 이어지지 않아요.

게임 설정의 승리 시 XP와 자연스럽게 어울려요. XP는 승리 하나하나에 보상하고, 스탯 역할은 이정표를 표시해요. 승리 50회에 주는 "Game Champion" 역할은 운 좋은 한 판으로는 얻을 수 없는, 꾸준히 하는 플레이어를 위한 목표가 돼요.


🆚 스탯 역할과 레벨링 보상

둘 다 역할을 부여할 수 있지만 서로 다른 질문에 답해요.

  • 레벨링 보상은 레벨, 프레스티지, XP에 따라 작동하고, XP 비율, 배수, 연속 기록, 감소 설정의 영향을 받아요.
  • 스탯 역할은 원시 합계에 따라 작동해요. "메시지 1,000개 보냄", "음성 100시간", "게임 50승" 같은 단순한 이정표이고 XP 곡선과 무관해요.

상황에 맞는 쪽을 쓰거나 둘 다 쓰세요. 스탯 역할을 위해 보상 그래프를 만들 필요는 없지만, 각 기준에는 그 값을 공급하는 기능이 필요해요. 메시지와 음성은 레벨링, 게임 승리는 게임이에요. "서버 가입 기간" 기준은 둘 다 없어도 동작해요.


🔑 접근 권한

스탯 역할은 서버 소유자와 YAWBDB 패널에서 모더레이터 이상의 역할을 가진 팀 멤버가 사용할 수 있어요. 먼저 서버에서 스탯 역할 기능을 켜세요. 끄면 규칙은 삭제되지 않고 새로운 부여만 중단돼요.