Bir ödül grafiğini elle oluşturmak, hangi kartın neyi okuduğunu, hangi alanın zorunlu olduğunu ve hangi birleşimin sessizce hiçbir şey yapmadığını bilmeyi gerektirir. Grafik Asistanı bu kısmı sizinle birlikte yapar: ne istediğinizi anlatırsınız, o bir grafik önerir ve içeri girip girmeyeceğine siz karar verirsiniz.
✨ Nedir
Grafik düzenleyicide bir sohbet paneli: hem Seviye ödül grafiğinde hem de grafik modundaki Özel Komutlar'da. Tuvalin sağ üstündeki ✨ düğmesiyle açın.
Kişisel olarak size değil, takımınıza aittir. Takımdaki herkes aynı konuşmayı görür; böylece bir takım arkadaşı kaldığınız yerden devam edebilir ve siz de onun zaten ne sorduğunu görüp tekrar sormazsınız.
✏️ Grafiğinizi düzenler, asla değiştirmez
Asistan yalnızca yapmak istediği değişiklikleri gönderir: şu kartı ekle, şu alanı değiştir, şu ikisini bağla, şunu kaldır. Adını vermediği her şey olduğu gibi bırakılır.
Bu, göründüğünden daha önemlidir. İlk sürüm, komple bir yedek grafikle cevap veriyordu ve uzun bir grafikte model onu hafızasından yeniden kurup dalları sessizce düşürüyor, hâlâ gayet geçerli görünen daha küçük bir grafik bırakıyordu.
Dürüst bir uyarı: talimatı yok sayıp yine de tüm bir grafikle cevap veren bir model yine de kabul edilir, çünkü hiç cevap vermeyi reddetmek daha kötü olurdu. Bu cevap artık bu şekilde etiketlenir, konuşmada ve ayrıca Uygula düğmesinin hemen üstünde, inceleme penceresinde, böylece düzenleme yerine yeniden kurulum gördüğünüzü bilirsiniz. Ortadan kalkacak her şey kaldırılanlar altında, siyah beyaz listelenir. Daha küçük modellerde bu listeyi göz gezdirmek yerine okumaya değer.
İki yan etki bedavaya gelir: kart tanımlayıcılarını model değil panel atar, dolayısıyla yinelenenler olamaz; bir kartı kaldırmak bağlantılarını da götürür, dolayısıyla hiçbir bağlantı hiçliği gösterir halde kalmaz.
🔒 O önerir. Siz uygularsınız.
Önerdiği hiçbir şey kendiliğinden uygulanmaz. Bir öneri konuşmada Değişiklikleri gör ve Vazgeç düğmeleriyle görünür ve inceleme penceresinden uygulayana kadar grafiğinize dokunulmaz.
👀 İnceleme penceresi
Değişiklikleri gör, önerinin ne yapacağının bir özetini açar:
- eklenen her kart,
- değişen her alan, önceki ve yeni değeri yan yana,
- kaldırılan her kart ve bağlantı.
Bu, cevap geldiğinde var olan grafiğe karşı değil, o anda ekranda olan grafiğe karşı hesaplanır; yani arada bir şeyi düzenlediyseniz okuduğunuz şey gerçekten olacak olandır. Hiçbir şeyi değiştirmeyecek bir öneri bunu söyler ve Uygula devre dışı kalır.
Bu bir formalite değildir. Bir ödül grafiği, sunucunuzda canlı bir otomasyondur: gerçek üyelere rol verir, DM gönderir ve XP verir. Çalıştırma kararı bir insana aittir.
Asistanla konuşabiliyor ama bir sunucuyu değiştiremiyorsanız önerileri yine de görürsünüz: Uygula düğmesi yalnızca grileşir. Önerilenleri okumak, harekete geçmek size düşmese bile yararlıdır.
🧪 Bir öneri, size sunulmadan önce kontrol edilir
Önerilen her grafik, Uygula düğmesi görünmeden önce gerçek kart listesine karşı doğrulanır. Bir şey yanlışsa bunun yerine sorunlar listelenir:
- var olmayan bir kart,
- zorunlu bir alanı eksik olan bir eylem: rolsüz bir Rol ata, grafik çalışırken sessizce atlanırdı,
- orada olmayan bir karta işaret eden bir bağlantı,
- Yanıtı olmayan bir komut grafiği; panel zaten kaydetmeyi reddederdi.
Artık bunları kendisi düzeltmeye çalışır. Bir öneri reddedildiğinde, ret ve buna yol açan tam işlemler asistana geri gider ve cevap size verilmeden önce iki deneme hakkı daha alır. Her denemenin konuşmada gerçekleştikçe belirdiğini görürsünüz; böylece bir düzeltme, istemeniz gereken bir şey değil, izlediğiniz bir şey olur.
Bundan sonra hâlâ reddedilirse sorunlar bir Tekrar sor düğmesiyle listelenir. Üç deneme bilerek üst sınırdır: doğrulayıcıyı iki kez tatmin edemeyen bir model, farklı kelimelerle sorulmuş bir sorunun dördüncü denemeden daha hızlı çözeceği bir şeye takılmıştır.
Başarısız bir denemenin düzenlenip kaldırılmak yerine konuşmada görünür kalmasının sebebi de budur. Asistanın bir sonraki denemede kendini düzeltmek için okuduğu şey odur.
👀 Düşünürken izlemek
Her cevap, Gerekçeyi göster altında katlanmış halde asistanın akıl yürütmesini taşır. Bir öneri sizi şaşırttığında açmaya değer: genellikle hangi koşulu istediğinizi düşündüğünü açıklar ve bu, grafiği kart kart okumaktan daha hızlıdır.
Konuşma paylaşıldığı için sorular kimin sorduğuyla etiketlenir.
⏳ Aynı anda tek istek
Asistan çalışırken, yazma alanı tüm takım için, her konuşmada devre dışıdır ve herkes asistanın kimin için çalıştığını görür. Bir takım tek bir modeli ve tek bir faturayı paylaşır; bu yüzden aynı anda çalışan iki soru iki kat maliyet getirir ve birbirinin üstüne cevap verirdi.
💬 Birkaç konuşma
Ödül grafikleri ve özel komutlar artık tek bir konuşmayı paylaşmaz. Konu değiştirdiğinizde yeni bir konuşma başlatın: her birinin kendi geçmişi vardır ve asistanın gördüğü tek şey bu geçmiştir; dolayısıyla alakasız önceki bir tartışma onu şaşırtamaz.
Herhangi bir cevapta Tekrar sor, önceki sorunuzu kutuya geri koyar; böylece yeniden yazmak yerine bir kelimeyi ayarlayabilirsiniz. Yerini aldığı cevap Uygula sunmayı bırakır.
Biten bir konuşma, yanındaki 🗑 düğmesiyle silinebilir: mesajlarını da beraberinde götürür ve takımdaki herkes onun kaybolduğunu görür. Panelin yazabileceği bir konuşmaya her zaman ihtiyacı olduğundan, yalnızca bir konuşma kaldığında düğme gizlenir ve asistanın o anda çalıştığı bir konuşmayı silmek, çalıştırmayı bozmasına izin verilmek yerine reddedilir.
Bir istek başarısız olursa konuşma bunu söyler ve asistan hemen serbest kalır. Uç nokta çağrıyı reddettiğinde (genellikle bilmediği bir model adı yüzünden) konuşmada kendi açıklaması görünür; böylece neyi değiştirmeniz gerektiğini okuyabilirsiniz.
🌍 Ne görebilir ve ona neyi görmesine izin verirsiniz
Sohbet penceresindeki ⚙ düğmesi Asistanın neleri okuyabileceği bölümünü açar: her biri bir bağlam kaynağı olan, her biri yalnızca sizin iki anahtar. Bir sunucudan ve bir konuşmadan diğerine sizi takip ederler ve takım arkadaşlarınız için hiçbir şeyi değiştirmezler: takımdaki herkes kendi adına karar verir.
Ekibinizin diğer sunucuları
Varsayılan olarak açıktır. Takımınızın sahip olduğu her sunucuya bakabilir: hangi özelliklerin açık olduğuna, nasıl yapılandırıldıklarına ve grafiklerine. "Bunu diğer sunucumdaki gibi kur" sorusuna gerçekten cevap verebilmesini sağlayan budur.
Kapatırsanız onlardan hiç haberdar edilmez. Envanter oluşturulup sonra gizlenmez; oluşturulmaz.
Botun burada hatırladıkları
Varsayılan olarak kapalıdır. AI Hafızası açıksa bot, Discord'daki konuşmalardan sunucunuz hakkında öğrendiklerini not eder. Bunu etkinleştirmek, bu notları sorunuzla birlikte asistana verir; böylece onları hesaba katabilir.
Bir sebeple siz açana kadar kapalıdır: asistanın daha önce hiç sahip olmadığı bir bağlamdır, sorduğunuz her soruyla yeniden gönderilir ve içeriği sizin değil üyelerinizin yazdığı şeylerdir.
Açıkken aldığı şey bilerek sınırlıdır:
- şu anda açık olan sunucu, başka hiçbiri değil,
- sunucunun kendisi hakkındaki notlar: botun tek tek üyeler hakkında kaydettikleri asla dahil değildir; bunlar o üyenin botla konuşmasına aittir ve orada kalır,
- en yeni notlardan sabit bir sayı, her biri makul bir uzunluğa kesilmiş; böylece büyüyen bir hafıza her sorunun maliyetini sessizce büyütemez.
- yalnızca sunucunun hafıza ayarı açıkken. Kapatmak botun kaydetmesini durdurur ve bunu da durdurur: önceden yazılmış notlar olduğu yerde kalır ve hiçbir şey verilmez.
İsteğe bağlı olmayan iki sınır
- Kimlik bilgilerinizi asla görmez. API anahtarları, token'lar ve sırlar, ona bir şey söylenmeden önce panelin başka her yerinde olduğu gibi maskelenir.
- Yalnızca bir grafik yazar, o anda açık olan sunucuda. Özellik yapılandırmasını değiştiremez ve başka bir sunucuya dokunamaz.
⚙️ Hangi modeli kullanır
Varsayılan olarak platform tarafından yapılandırılan modeli kullanır. Bir takım bunun yerine kendi modelini getirebilir: kendi API anahtarı, kendi modeli ya da kendi uç noktası. Herhangi bir OpenAI uyumlu uç nokta çalışır ve bu durumda API anahtarı gerekmez.
Uç noktaya herkese açık bir adreste HTTPS üzerinden ulaşılabilmelidir. Yönlendiricinizin arkasında, kendi dizüstü bilgisayarınızda çalışan bir model bu şekilde değildir: panel başka bir yerde bir sunucudur ve ona istek üzerine özel adresleri çağırma izni vermek, bir ürünü kendi ağının tarayıcısına çevirmenin bilinen bir yoludur. Kendi barındırma, uç nokta yayımlandığında çalışır; masanızdaki bir makine çalışmaz.
Bunu takım ayarları sayfanızda Asistan modeli altında ayarlarsınız. Yalnızca takım sahibi değiştirebilir, çünkü bu bir tercih değil, bir kimlik bilgisidir. Anahtar saklanır ve bir daha gösterilmez: kaydederken alanı boş bırakırsanız saklı olan korunur.
Model alanının yanındaki Modelleri listele, uç noktaya gerçekte neyi sunduğunu sorar ve cevabı öneri olarak sunar; formda o anda bulunan URL'yi ve anahtarı kullanır, böylece bir uç noktayı kaydetmeden önce kontrol edebilirsiniz. Alan serbest metin olarak kalır: bir model listesi yayımlamak isteğe bağlıdır ve birçok kendi barındırılan sunucu bunu yapmaz; bu yüzden hiçbir şey dönmediğinde sebep gösterilir ve adı kendiniz yazarsınız.
💡 İyi bir cevap almak
Hangi kartların kullanılacağını değil, ne olması gerektiğini ve kime olması gerektiğini söyleyin; bunu belirlemek onun işi:
- "25. seviyede Veteran rolünü ver, ama yalnızca booster'lara."
- "Biri Wordle'ı üç denemede veya daha az denemede çözdüğünde 200 XP ver ve #general kanalında tebrik et."
- "Diğer sunucumun grafiğiyle aynı, ama duyuru #levels kanalında olsun."
Ardından gerekçeyi okuyun, seçtiği kartları kontrol edin ve uygulayın.
Ondan seferinde tek bir şeyi değiştirmesini isteyin. Kısa ve özel bir istek kısa bir değişiklik listesi üretir; bu liste, inceleme penceresinde bir düzine değişikliği bir seferde kontrol etmekten çok daha kolaydır.